Minden házinál át kell nevezni az
aktuális main.cpp t H0x_Pelda_Bela,cpp re, ahol x az aktuális házi száma.
Ezt az alábbi lépéseket betartva lehet elvégezni:
1. Ha tudjuk, hogy hol van elmentve a main.cpp ugorjunk a 3. lépésre. Ha,
nem, akkor codeblocksban kattintsuk második klikkel a projekt nevére, majd
a Properties re
2. Ezután meg fog jelenni az aktuális projekt elérési útvonala, a
bekeretezett helyen, ahova Total commandert, vagy a Windows beépített
filekezelőjét (My Computer - explorer)
használva navigáljunk el
3. Innen egyből át lehetne nevezni a main.cpp t, de azért, hogy a
létrehozott projekt később is problémamentesen fusson,
inkább másoljuk át máshova, s ott nevezzük át.
Ehhez a következő lépéseket kell megtenni. Másoljuk ki a main.cpp filet
(CTRL+C vel, vagy második klikk Copy val)
Fontos: az alább pirossak bekeretezett filet nevezzük át, s ne a project
filet. Ennek kék az ikonja (ha a Codeblocks nyitja meg alapértelmezetten a
C++ fileokat) és a type alatt írja,
hogy C++ source file
4. Navigáljunk el egy másik mappába s ott illesszük be a kimásolt filet
CTRL + V vel, vagy második klikk + Paste el
5. Majd válasszuk ki a main.cpp t, s második klikk Rename el nevezzük át
6. A main helyett írjuk be az aktuális vezeték és keresztnevet, illetve
házi számát. Pl ha Példa Bélának hívnak, s ez az első házi, akkor
H01_Pelda_Bela kerül a main helyére
Fontos:
Ne írjuk be a cpp t, ez a file kiterjesztése, ez normális esetben nem
változik, ha így nevezzük át a filet, ahogy a fenti képen látható
Ne legyenek ékezetek vagy üres helyek a filenévben. Eleve rossz elnevezési
konvenció filenévbe space t vagy ékezetet hagyni, de a házikat python
script tel töltöm le, ami könnyen kiakad a magyar karakterektől